Кем разрабатываются виртуальные миры?
Чемпионат «Профессионалы»-2026 по компетенции «Разработка виртуальных миров» готовит новое поколение специалистов, отличающееся уникальным сочетанием технических и творческих навыков. Нынешние студенты-участники выросли в эпоху цифровых технологий и виртуальной реальности, что формирует их особый подход к разработке.
Современные студенты обладают естественной цифровой зрелостью: они с детства знакомы с трехмерными интерфейсами, геймифицированным обучением и интерактивным контентом. Это позволяем им интуитивно понимать законы виртуальных пространств и пользовательский опыт внутри виртуальной реальности. В отличие от предыдущих поколений, нынешние участники имеют беспрецедентный доступ к профессиональным инструментам: Unity, Unreal Engine, Blender, Substance Painter и другим движкам и редакторам, которые стали стандартом отрасли.
Задания фокусируются на создании профессиональных симуляторов: производственных комплексов, пожарных тренажеров, медицинских сценариев. Это отражает тренд применения VR для подготовки специалистов в критических областях. Участники должны не только смоделировать реалистичную среду, но и проработать материалы, анимации, звуковое оформление и обеспечить комфорт пользователя.
Наставником Асонова Семена и Лаврентьева Артёма из группы ИС-1-23 по компетенции «Разработка виртуальных миров» является преподаватель колледжа Овчинникова Полина Рудольфовна. Каждое занятие по подготовке к Чемпионату превращается в увлекательное путешествие по миру технологий и творчества.